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1文讲解DMA游戏辅助技术原理

DMA技术是什么

直接内存访问(DMA)是一种计算机技术,它并非为游戏外挂而生。这项技术允许外设直接与内存进行数据交换,无需中央处理器(CPU)的介入,这极大提升了数据传输效率,减轻了CPU的负担,从而全面提升了系统性能。

DMA的工作原理在于它为外设提供了直接访问系统内存的通道,绕过了CPU的数据处理环节。这对于硬盘控制器、网络适配器和显卡等需要高速数据传输的设备至关重要,它们可以直接读写内存,让CPU能够专注于执行更复杂的计算任务。因此,DMA在现代计算机系统中扮演着提升整体性能和效率的关键角色,其应用场景涵盖了从数据存储到网络通信的方方面面。

然而,这项旨在优化系统性能的技术,却也被一些不法分子利用,演变为一种DMA游戏辅助技术。这是因为游戏运行时的关键数据,例如玩家位置、血量和敌人坐标,都存储在内存中。传统的软件外挂需要通过操作系统的接口来读写这些内存数据,很容易被游戏的反作弊系统检测到。而DMA外挂技术则不同,它通过连接一个具备DMA功能的硬件设备(通常是一块特制的PCIe卡),使该设备能够绕过操作系统和游戏的反作弊检测,直接读取甚至修改游戏进程在内存中的数据。例如,一些“透视”功能就是通过DMA读取敌人坐标并将其显示出来,而“自瞄”则可能涉及通过DMA读取目标数据并进行操作。这种直接内存访问的特性,使得DMA外挂在隐蔽性和规避检测方面具有极高的优势,这也是它为何会成为一种难以防范的游戏作弊手段。

DMA工作原理

DMA控制器是实现DMA技术的核心组件。它负责管理数据传输过程,包括初始化传输、执行传输和结束传输。DMA控制器通过总线与内存和外设连接,能够在不占用CPU资源的情况下完成数据传输。DMA控制器的工作原理如下:

  1. 初始化传输:当CPU需要进行数据传输时,它会向DMA控制器发送一个传输请求,并指定数据源地址、目标地址和传输数据的大小。
  2. 执行传输:DMA控制器接收到请求后,通过总线直接访问内存和外设,开始数据传输。此时,CPU可以继续执行其他任务,而不需要等待数据传输完成。
  3. 结束传输:当数据传输完成后,DMA控制器会向CPU发送一个中断信号,通知CPU传输已经完成。CPU可以根据需要进行后续处理。

通过这种方式,DMA控制器能够显著提高系统的效率和性能,特别是在需要大量数据传输的场景下。

DMA的应用场景

存储设备

在硬盘和固态硬盘等存储设备中,DMA技术被广泛应用于数据读写操作。利用DMA技术,存储设备能够直接与内存进行数据交换,从而显著提高数据传输速度。这不仅加快了数据处理的效率,还大大减轻了CPU的负担,使其能够专注于其他计算任务。DMA技术的应用使得存储设备在处理大量数据时更加高效和可靠,提升了整体系统的性能。

网络通信

在网络通信中,DMA技术被广泛应用于网络接口卡(NIC)与内存之间的数据传输。通过DMA,网络数据包能够快速且高效地传输到内存中。这种直接的数据交换方式不仅显著提高了网络通信的效率,还减少了数据传输过程中的延迟。结果是,系统能够更快地处理网络请求,提升整体网络性能和用户体验。

多媒体设备

在音频和视频等多媒体设备中,DMA技术被广泛应用于音频数据和视频数据的传输。利用DMA技术,多媒体设备能够高效地传输大量数据,确保音频和视频的流畅播放。这种技术不仅提高了数据传输速度,还减少了延迟和卡顿现象,使用户能够享受更佳的视听体验。DMA技术的应用使得多媒体设备在处理高质量音视频内容时更加稳定和可靠。

DMA技术的发展

总线争用

在多任务环境中,多个设备可能会同时请求DMA传输,这可能导致总线争用问题。为了解决这一问题,现代DMA控制器引入了优先级机制。通过设置不同的优先级,DMA控制器能够有效地管理多个传输请求,确保关键任务优先得到处理。这种优先级机制不仅优化了数据传输的效率,还减少了传输延迟,提升了系统的整体性能和稳定性。这样一来,即使在高负载的多任务环境中,系统也能保持高效运行。

数据一致性

在DMA传输过程中,确保数据的一致性是一个关键问题。为了解决这一问题,现代DMA控制器采用了缓存一致性协议。这种协议通过协调缓存和内存中的数据,确保在传输过程中数据的一致性和准确性。缓存一致性协议不仅防止了数据冲突和错误,还提高了系统的可靠性和稳定性,使得数据传输更加高效和安全。通过这种方式,DMA控制器能够在复杂的计算环境中保持数据的一致性,确保系统的正常运行。

为什么DMA技术堪称游戏外挂的上帝

DMA(直接内存访问)技术被用来进行游戏外挂,主要是因为它能够绕过传统的反外挂检测方法。以下是一些具体原因:

  1. 直接访问内存:DMA允许硬件设备直接访问系统内存,而不需要通过CPU。这意味着外挂可以读取和修改游戏内存中的数据,例如玩家位置、血量、金币等,而不被检测到。
  2. 硬件伪装:DMA外挂通常使用特殊的硬件设备,如FPGA(现场可编程门阵列)或DMA卡。这些设备可以伪装成普通的计算机部件(如网卡或显卡),使得反外挂系统难以检测到它们的存在。
  3. 不干扰游戏进程:由于DMA操作是在硬件层面进行的,它不会直接修改游戏代码或干扰游戏进程。这使得传统的反外挂软件(通常通过监控游戏进程和内存来检测外挂行为)难以发现DMA外挂。
  4. 高效的数据传输:DMA技术本身设计用于高效的数据传输,这使得它在读取和修改大量游戏数据时非常高效。例如,外挂者可以快速获取敌人的位置数据,并将其显示在屏幕上,从而获得不公平的优势。

这些特点使得DMA技术成为一种强大的外挂工具,尤其是在需要高效、隐蔽地读取和修改游戏数据的场景中。

DMA游戏外挂技术原理

DMA技术之所以能应用于游戏,是因为上述的特点决定的。但DMA技术游戏外挂也不是毫无缺点,它唯一也是最大的缺点就是价格贵,因为其设备多,代码契合度高。它适合大主播,高端游戏陪玩,游戏红包局。游戏电脑不装任何东西,游戏电脑可以随意重启不受影响,摄手摄屏也无所畏惧。下面是我画的一张原理图,帮助大家更好的理解其工作原理。

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首先是两台电脑,这里以“游戏电脑”和“外挂电脑”代称。这个DMA主板通过PCIE接口插在游戏电脑的。通过这个游戏电脑主机的USB接口把数据传给外挂电脑电脑。下面这两个盒子(Kmbox融合器)。Kmbox是负责自瞄和瞄准等一类功能实现的,做到相关数据能够协同传输。融合器是负责ESP功能,做到相关数据能够协同传输,ESP就是透视的意思。光有DMA主板是无法实现两台电脑操作和显示数据协同的。需要借助这两个盒子来实现。

使用DMA外挂。必须要满足两台电脑、DMA主板、Kmbox盒子、融合器。电脑要求:两台都为N卡,外挂电脑显卡要求960以上,不然容易出现卡顿。游戏电脑要求有2个PCIE接口,或者一个x4接口。另外,还需要软件(游戏外挂)和固件(DMA主板系统),这个由开发游戏外挂的人编写,各不相同。

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DMA相关硬软件解读

DMA主板

目前,有三种芯片选项:

35T 芯片: 最常见和最便宜的卡

75T 芯片:稍快的芯片,采用USB 3.0接口,成本比35T贵,但是其性价比最高。其缺点主要是限制与其他35/75T芯片共享时USB 3.0的速度。 DMA游戏外挂一般用不到多DMA主板数据交互,只有组建集成工作站设备才会用到。

100T 芯片:这使用Thunderbolt(雷电)而不是 USB,以获得更快的速度。 但是,它非常昂贵,不推荐。它还需要较新的带有雷电接口的外挂电脑。

固件

此软件存储在DMA主板上并控制它,你可以理解成它是DMA主板的系统。它会告诉电脑系统它是什么硬件(或假装是什么硬件),以及你在 Windows 设备管理器中看到的内容。 因此,它非常重要,并且专为你的DMA主板而设计。 不良固件可能会损坏你的卡,还会出现稳定性问题。例如,随机断开连接、被反外挂检测到等。建议选择由开发游戏外挂软件的人编写的固件,这样契合度更好。

Kmbox

Kmbox是实现自瞄和瞄准等一类功能的相关数据能够协同传输。此盒子位于鼠标/键盘和游戏电脑之间。 然后,外挂电脑可以连接到此盒子,向游戏电脑发送输入数据。

融合器

试想一下,如果在一个屏幕上玩游戏而在另一个屏幕上看软件让您感到困扰,这就是解决方案。融合器是实现ESP功能相关数据能够协同传输。 此盒子连接设备和两个屏幕,然后,它会处理来自外挂电脑的图像,过滤掉所有黑色像素,并将其叠加在游戏电脑的顶部,然后将组合图像转发到您的屏幕。 这是一项艰巨的任务,要想保持帧数稳定,建议选购性能好一些的型号。

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结论

直接内存访问(DMA)技术通过允许外设直接与内存进行数据交换,提高了数据传输效率,减轻了CPU的负担。DMA技术在存储设备、网络通信、多媒体设备等领域有着广泛的应用。随着技术的不断进步,DMA在计算机系统中发挥越来越重要的作用。同时,这些特点使得DMA技术成为一种强大的外挂工具,尤其是在需要高效、隐蔽地读取和修改游戏数据的场景中。通过直接访问内存、硬件伪装、不干扰游戏进程和高效的数据传输,DMA技术在游戏外挂中展现出了强大的能力。

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